Liga w klubie bez Excela.
Tabela liczy się sama.
W jednym module masz ligę grupową, debel na stałych parach, wieczory ligowe, ranking punktowy i Challengera. Terminarz losujesz jednym kliknięciem, gracze płacą wpisowe w aplikacji, a tabela przelicza się po każdym potwierdzonym wyniku.
Wybierz format, który pasuje do Twoich graczy
Każdy format prowadzisz w tym samym panelu, a gracze widzą ligę w tej samej aplikacji. Format wybierasz przy zakładaniu ligi.
Liga grupowa „każdy z każdym”
Układasz grupy, a terminarz losujesz jednym kliknięciem. Tabela i strefy awansu oraz spadku przeliczają się po każdym potwierdzonym wyniku.
Debel na stałych parach
Ligę grupową poprowadzisz też w deblu. Każda para ma swój terminarz, wyniki i miejsce w tabeli.
Wieczory ligowe
Każda grupa gra w swoim bloku godzin. W sezonach singlowych po kolejce panel proponuje składy grup na następną według stref awansu i spadku, a Ty je poprawiasz i publikujesz.
Ranking punktowy z opiekunem
Opiekun dopisuje graczom punkty w aplikacji, a tabela sama układa się od największej liczby punktów, z podziałem na dni gry i sezony. Pasuje do rozgrywek społecznościowych.
Challenger, czyli drabinka wyzwań
Gracz niżej wyzywa gracza wyżej, a wygrana to zamiana miejsc. System pilnuje terminów, walkowerów i rankingu.
Jak działa Challenger →Nowy sezon bez przepisywania grup
Zasady ligi grupowej ustawiasz w panelu, a punktów nie przeliczasz ręcznie.
O awansach i spadkach decydujesz Ty
Nowy sezon przygotujesz na podstawie poprzedniego. Panel proponuje awanse i spadki ze stref tabeli, Ty poprawiasz składy i zapisujesz sezon jako szkic.
Punktacja według grupy
Możesz ustawić różną wagę punktów dla każdej grupy. System pomnoży punkty z meczów przez ustaloną wartość, a przed zapisem pokaże nowy ranking sezonu.
Urlopy i kontuzje
W lidze grupowej ustalasz, czy urlop liczy się w dniach, czy w całych kolejkach, i jaka jest pula na sezon. Kontuzje możesz liczyć do tej samej puli, a urlopy całkiem wyłączyć. Urlopy w Challengerze mają własne zasady.
Wynik tak, jak gra Twoja liga
W ustawieniach ligi wybierasz, czy gracze wpisują wynik w setach, czy tylko zwycięzcę. Możesz też pozwolić zapisać przerwany mecz jako niedokończony i dokończyć go później.
Lista graczy i wpłaty bez arkusza
Prośby o przyjęcie i wpłaty widzisz w panelu, a nie w wiadomościach na WhatsAppie.
Gracze dołączają sami
Gracz dołącza do ligi z kodu albo linku. Do ligi prywatnej może poprosić o przyjęcie.
- Prośby o przyjęcie czekają na Twoją decyzję w panelu
- Regulamin lig Twojego klubu, który gracz zaznacza w aplikacji
Wpisowe zbierasz w aplikacji, nie w kopercie
Gracz płaci wpisowe za ligę online w aplikacji. Działa to, gdy masz w klubie włączone płatności online.
- Link do płatności jednym kliknięciem dla wszystkich, którzy jeszcze nie zapłacili
- Raport księgowy z każdą wpłatą i jej datą
- Członkowie ligi opłacą wpisowe także za nadchodzący sezon
- Przy płatności gracz może poprosić o fakturę
Mniej telefonów do recepcji. Wynik prosto z kortu.
Gracze dostają powiadomienia o meczach w aplikacji, SMS-em albo e-mailem, a wynik wpiszesz na tablecie przy korcie.
Wiadomość do uczestników ligi
Wysyłasz SMS albo powiadomienie w aplikacji do uczestników wybranych lig. Przed wysyłką widzisz koszt, a potem sprawdzisz historię wiadomości.
Powiadomienia z gotowymi treściami
Gracze dostają powiadomienia o wyzwaniach, meczach, walkowerach, sezonie grupowym i wpisowym. Dla każdej ligi wybierasz, o czym gracze dowiedzą się e-mailem, a o czym SMS-em.
Tablet sędziowski przy korcie
Wynik meczu ligowego wpisujesz na tablecie bez logowania. Recepcja przekazuje mecz na tablet kodem albo kodem QR, a tablet odlicza przerwę między setami i pozwala przyznać walkower, gdy rywal się nie zjawi.
Liga widoczna dla graczy i dla recepcji
Gracze sprawdzają tabelę bez dzwonienia do klubu. Recepcja widzi mecze ligowe w kalendarzu kortów, a na karcie klienta ligi, w których gracz gra.
Tabela na stronie klubu
Tabela ligi grupowej ma czytelny adres na stronie klubu w playmore.pl. Podlinkujesz ją bez logowania, a strona klubu pokazuje też ostatnie wyniki ligi i poziomy graczy.
Opinie po meczu
Po meczu ligowym gracze oceniają mecz w krótkiej ankiecie, a recepcja widzi oceny w panelu. Zbieranie opinii możesz wyłączyć w wybranej lidze.
Liga w pracy recepcji
Mecze ligowe są wyróżnione w kalendarzu kortów, a karta klienta pokazuje ligi, w których gracz gra. Raport aktywności pokazuje najaktywniejszych graczy ligowych w klubie.
Własne tło i logo ligi
Każda liga może mieć w aplikacji gracza własne tło i logo.
Gracze wracają, bo mają po co
Każdy gracz sam decyduje o swoim profilu. Ty decydujesz o odznakach i o tym, czy Twój klub jest w Rankingu Playmore.
Profil publiczny gracza
Gracze mają publiczne profile na playmore.pl z historią meczów z ligi, turniejów, gier otwartych i meczów towarzyskich. Każdy gracz może swój profil wyłączyć.
Odznaki
Gracze zdobywają odznaki za mecze w Twoim klubie. Widzisz je na stronie „Grywalizacja” i na karcie klienta, a wyłączysz je w całym klubie albo w jednej lidze.
Ranking Playmore
W aplikacji gracze widzą ranking wygranych, meczów i serii w całym Playmore, w Twoim klubie albo w jednej lidze. Klub schowasz w tym rankingu w ustawieniach grywalizacji.
Forma i Rekordy
Na profilu gracza widać jego formę z ostatnich meczów ligowych i rund turniejów oraz rekordy, na przykład najdłuższą serię wygranych.
Poziom gracza — Playmore Score
To poziom gracza liczony z krótkiej ankiety i wyników meczów. Widzisz go w tabeli uczestników ligi, na drabince i na karcie klienta, więc łatwiej dobierzesz grupy i ocenisz zgłoszenia.
Wynik meczu towarzyskiego
Gracze zapiszą wynik meczu ze zwykłej rezerwacji kortu, a mecz trafi do historii na ich profilu.
Moduł lig i Challengera
Pierwszy miesiąc za darmo. To dodatek do abonamentu Playmore. Zobacz cennik
W cenie modułu:
- Liga grupowa, także debel na stałych parach i wieczory ligowe
- Ranking punktowy z opiekunem
- Challenger, czyli drabinka wyzwań
Najczęstsze pytania o ligi w Playmore
Czym różni się liga grupowa od Challengera?
W lidze grupowej każdy gra z każdym w swojej grupie według terminarza, a tabela przelicza się po każdym potwierdzonym wyniku. W Challengerze gracz niżej wyzywa gracza wyżej, a wygrana to zamiana miejsc. Oba formaty są w Module lig i Challengera.
Ile kosztuje moduł lig?
Moduł lig i Challengera kosztuje 249 zł netto miesięcznie, a pierwszy miesiąc jest za darmo. W tej cenie masz ligę grupową, ranking punktowy i Challengera.
Czy gracze zapłacą wpisowe w aplikacji?
Tak, jeśli klub ma włączone płatności online. Gracz płaci wpisowe w aplikacji, a recepcja jednym kliknięciem wysyła link do płatności wszystkim, którzy jeszcze nie zapłacili. Raport księgowy pokazuje każdą wpłatę z datą.
Czy ligę grupową poprowadzę w deblu?
Tak, na stałych parach. Każda para ma swój terminarz, wyniki i miejsce w tabeli.
Kto decyduje o awansach i spadkach?
Ty. Nowy sezon przygotujesz na podstawie poprzedniego: panel proponuje awanse i spadki ze stref tabeli, a Ty poprawiasz składy i zapisujesz sezon jako szkic.
Jak gracze dołączają do ligi?
Z kodu albo z linku. Do ligi prywatnej gracz może poprosić o przyjęcie, a prośba czeka na Twoją decyzję w panelu.
Gdzie gracze zobaczą tabelę ligi?
Na stronie klubu w playmore.pl. Tabela ligi grupowej ma tam czytelny adres, który podlinkujesz bez logowania. Strona klubu pokazuje też ostatnie wyniki ligi i poziomy graczy.
Czy gracz może ukryć swój profil?
Tak. Każdy gracz może wyłączyć swój publiczny profil. Ty możesz wyłączyć odznaki w całym klubie albo w jednej lidze i schować klub w Rankingu Playmore.
Zobacz ligę ustawioną pod Twój klub
Umów 25 minut. Pokażemy Ci na żywo ligę grupową, Challengera i wpisowe w aplikacji, tak jak działałyby w Twoim klubie.
Moduł lig i Challengera · Pierwszy miesiąc za darmo · Potem 249 zł netto/mc